Мы запускаем открытый конкурс для молодых артистов, чтобы собрать уникальный альбом для внутриигрового радио «Ларька на улице Ленина».
Концепция проекта — альбом в эстетике нулевых: от поп-звучания и инди до экспериментальной музыки.
Формат проекта — открытый набор артистов с кураторским отбором. Также возможны индивидуальные коллаборации.
Лучшие композиции будут размещены внутри игры, войдут в отдельный альбом и выйдут на стриминговых платформах.
Цель проекта — создать музыкальный альбом, интересный как игровой аудитории, так и музыкальному сообществу.
Принять участие
Ларёк на улице Ленина
Сюжетный симулятор управления ларьком в российской провинции середины нулевых
Действие игры разворачивается в небольшом провинциальном российском городе зимой 2007–2008 годов.
Главный герой — Кирилл, подросток, который бросает школу и устраивается работать в испытывающий трудности ларёк. Он надеется заработать достаточно денег, чтобы оплатить отдых на пляже для своей матери.
То, что начинается как обычная работа, постепенно превращается в историю взросления, в которой переплетаются дружба, семейные конфликты, преступления и самопознание.
Игрок может развивать легальную торговлю и превратить ларёк в уютный магазин для гиков или связаться с криминальным миром ради лёгких денег.
Каждая сделка, каждый разговор и каждое принятое решение влияют на развитие сюжета и приводят к одному из нескольких финалов.
Атмосфера игры построена на деталях российской провинции середины нулевых: пиратских компакт-дисках, местных газетах, телефонах Nokia, зарождающемся интернете и молодёжной культуре маленьких городов.
Ищем музыку, которая могла бы звучать в ларьке нулевых
Направления могут быть разными:
поп;
инди;
рок и альтернативная музыка;
электронная музыка;
хип-хоп;
экспериментальные жанры;
авторское переосмысление звучания нулевых.
Мы ищем не буквальную стилизацию или пародию, а музыку, которая органично существует в атмосфере игры.
Требования к треку:
полностью оригинальная композиция: без неочищенных сэмплов, каверов, ремиксов и битов по лизингу;
без генеративного ИИ в мелодии, вокале и тексте;
любой язык или инструментал;
длительность от 1:30 до 5:00;
WAV от 44,1 кГц / 24 бит + инструментальная версия + стемы — ссылкой на облако;
можно подать уже выпущенный трек — если его отберут, его нужно будет снять с площадок;
до 3 заявок от одного участника.
Кто может принять участие?
Опен-колл открыт для всех, кому исполнилось 18 лет и у кого есть все права на свой трек. Если трек связан исключительным договором с лейблом или дистрибьютором, подать его нельзя.
Опен-колл подойдёт:
Начинающим и независимым артистам
Сольным исполнителям
Музыкальным группам
Продюсерам и электронным музыкантам
Авторам, которые только готовят свой первый релиз
Артистам, уже выпускающим музыку самостоятельно или через лейбл
Если трек не связан исключительным договором с лейблом или дистрибьютором.
Что получат участники?
Трек внутри игры
Композиция прозвучит на внутриигровом радио и станет частью мира «Ларька на улице Ленина».
Официальный релиз
Лучшие треки войдут в единый альбом и выйдут на стриминговых площадках.
Новая аудитория
Музыку услышат игроки, подписчики студии, музыкальное сообщество и аудитория партнёров проекта.
Продвижение
Проект предусматривает работу со СМИ, музыкальными Telegram-каналами, блогерами, стримерами и тематическими сообществами.
Экспертный фидбэк
Отобранные участники смогут получить оценку и обратную связь от представителей музыкальной и игровой индустрии.
Масштаб проекта
более 5 млн.
охват публикаций об игре
около 100 тыс.
добавлений в список желаемого
150 тыс.
Просмотров анонс-трейлера
110 тыс.
просмотров геймплейного трейлера
Как принять участие?
Подготовить трек или ссылку на его прослушивание
Заполнить анкету участника
Рассказать об артисте и приложить необходимые материалы
Организатор отбора — ИП Коковушкин А. В., ИНН 505009077201.
Этапы и сроки
старт опен-колла
6 октября 2026
приём заявок
6–14 октября, до 23:59 МСК
предварительный отбор
15 октября: проверка файлов и документов
работа кураторов и жюри
15–18 октября
объявление результатов
до 19 октября — на этой странице и по email
подготовка альбома
документы и договоры до 23 октября, подготовка альбома до 28 октября
выпуск альбома и интеграция музыки в игру
релиз игры — ориентировочно 17 ноября, альбома — 20 ноября
Даты релиза игры и альбома ориентировочные и могут сдвинуться.
Кто стоит за проектом?
perelesoq
Разработчик «Ларька на улице Ленина». Отвечает за создание игры, внутриигровую интеграцию музыки и работу с игровой аудиторией.
ДИЛ
Музыкальная команда и куратор проекта. Отвечает за отбор артистов, участие в жюри, сопровождение опен-колла, выпуск и продвижение альбома.
Как будет продвигаться проект?
релиз альбома на стриминговых платформах
публикации в музыкальных медиа и Telegram-каналах
работа с радио, СМИ и тематическими площадками
контент с артистами
интеграции со стримерами
короткие видео и эдиты под музыку
фестивальные и клубные активности
специальные проекты, мерч и коллаборации
Частые вопросы
Любой артист, группа или продюсер от 18 лет, у которого есть все права на трек и нет исключительного договора с лейблом или дистрибьютором на этот трек.
Да, участие бесплатное.
Да, один участник может подать до 3 заявок — по одной на каждый трек.
На любом языке. Инструментальные треки тоже принимаются.
Команда ДИЛ, приглашённые эксперты и представители студии perelesoq с совещательным голосом. Состав жюри опубликуем на этой странице.
Да: 33 % всех поступлений по треку (стриминг, продажи, синхронизации, лицензии) после налога, отчёт и выплата раз в полгода. Игра использует трек бесплатно, поэтому доходы от продаж игры в расчёт не входят.
Не позднее 19 октября 2026 года.
Да. Но если трек отберут, до 23 октября его нужно снять с площадок и из Content ID (п. 8.7 Правил): выпускать его дальше будет лейбл ДИЛ.
Нет. Нужен готовый трек в WAV от 44,1 кГц / 24 бит, инструментальная версия и стемы. Длительность — от 1:30 до 5:00.
Поп, инди, рок и альтернатива, электроника, хип-хоп, экспериментальная музыка — всё, что органично звучит в мире игры. Нужна не пародия на нулевые, а музыка, которой место в этом ларьке.
Жюри оценивает соответствие миру игры, продюсерское и звукорежиссёрское качество, оригинальность, чистоту прав и пригодность к адаптации для игры (зацикливание, послойное сведение). Отберём до 10 треков.
Исключительную лицензию на трек на весь срок охраны прав, по всему миру: выпускать трек и выдавать на него разрешения будет только лейбл ДИЛ, разработчик получит право использовать трек в игре. Авторство, имя в титрах и право исполнять трек на концертах остаются за вами. Подробно — в Правилах и форме договора.
Отобранным участникам напишем на email, указанный в анкете; список опубликуем на этой странице. Обратную связь по отклонённым заявкам не даём.
Пусть твоя музыка станет частью игры
Отправь трек, который мог бы звучать в ларьке, на кассетном плеере или из колонок старого компьютера зимой 2006 года.
Приём заявок до 14 октября, 23:59 МСК · Участие бесплатное